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Consommables Arts Graphiques

L’imprimerie est une industrie de transformation qui utile 3 grandes matières premières : des fichiers (textes, images et données) nécessaires à la forme imprimante, du papier et des consommables. Les consommables Arts Graphiques sont des fournitures indispensables au bon report de l’image sur la forme imprimante et au bon fonctionnement des machines.

Quelle que soit la technologie d’impression utilisée, les consommables  peuvent être divisés en au moins trois catégories :

1.Consommables nécessaires au prépresse (ou production de la forme imprimante)

  • Plaques, films, produits de développement et de révélation

2. Consommables pour l’impression :

  • Encres et vernis pour l’offset, l’héliogravure et la flexogravure
  • Blanchets pour l’offset
  • Racles, produits de nettoyage
  • Cylindres
  • Encres et vernis pour l’impression numérique jet d’encre
  • Toner et autres consommables pour l’impression numérique laser

3. Consommables pour la finition, le routage  et l’emballage

  • Agrafes, reliures
  • Fournitures pour le façonnage
  • Enveloppes
  • Films et papiers d’emballages 
  • Consommables techniques

D’autres pièces d’usure, à durée de vie donnée, et indispensables au bon fonctionnement des machines  sont désignés « les consommables techniques ».  Comme pour les  pièces d’usure d’une automobile (essuie-glaces, pneux, plaquettes), leur qualité et leur technicité représentent des enjeux majeurs.  Ils peuvent être, dans le cas de l’impression numérique, inclus dans le prix à la page ou dans le contrat de maintenance.

Par Patrick CAHUET, expert marché et consultant du salon GRAPHITEC

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